SEGS  0.6.1-develop [d2cac982]
Super Entity Game Server
Public Attributes | List of all members
GeoSet_Data Struct Reference

#include <costume_definitions.h>

Collaboration diagram for GeoSet_Data:
Collaboration graph

Public Attributes

QByteArray m_Displayname
 
QByteArray m_BodyPart
 
int m_Type
 
int isOpen
 
int sel_info_idx
 
int sel_mask_idx
 
float timing1
 
float timing2
 
std::vector< QByteArray > m_MaskStrings
 
std::vector< QByteArray > m_MaskNames
 
std::vector< GeoSet_Mask_Datam_Masks
 
std::vector< GeoSet_Info_Datam_Infos
 

Member Data Documentation

◆ isOpen

int GeoSet_Data::isOpen

◆ m_BodyPart

QByteArray GeoSet_Data::m_BodyPart

◆ m_Displayname

QByteArray GeoSet_Data::m_Displayname

◆ m_Infos

std::vector<GeoSet_Info_Data> GeoSet_Data::m_Infos

◆ m_MaskNames

std::vector<QByteArray> GeoSet_Data::m_MaskNames

◆ m_Masks

std::vector<GeoSet_Mask_Data> GeoSet_Data::m_Masks

◆ m_MaskStrings

std::vector<QByteArray> GeoSet_Data::m_MaskStrings

◆ m_Type

int GeoSet_Data::m_Type

◆ sel_info_idx

int GeoSet_Data::sel_info_idx

◆ sel_mask_idx

int GeoSet_Data::sel_mask_idx

◆ timing1

float GeoSet_Data::timing1

◆ timing2

float GeoSet_Data::timing2

The documentation for this struct was generated from the following file: